동기와 비동기, 그리고 블럭과 넌블럭
동기비동기블로킹논블로킹I/OAIO
AI 요약
Beta이 글은 개발자들이 흔히 혼동하는 동기(Synchronous)와 비동기(Asynchronous), 그리고 블로킹(Blocking)과 논블로킹(Non-blocking)의 개념을 명확히 구분하고 이해하는 데 초점을 맞춥니다. 특히, 블로킹이 곧 동기와 같고 논블로킹이 곧 비동기와 같다는 오해를 바로잡고자 합니다.
2006년 IBM DeveloperWorks의 AIO(Asynchronous I/O) 관련 아티클을 예시로 들며, 과거에는 최신 기술이었던 AIO가 현재는 보편화되었음을 보여줍니다. 필자는 이러한 기술의 발전 흐름을 통해 개념의 본질을 이해하는 것의 중요성을 강조하며, 독자들에게 자신이 이해한 방식을 공유하고자 합니다.
이를 통해 개발자들이 I/O 처리 방식에 대한 깊이 있는 이해를 바탕으로 더 나은 시스템 설계를 할 수 있도록 돕는 것을 목표로 합니다.
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