비동기 서버에서 이벤트 루프를 블록하면 안 되는 이유 2부 - Java NIO와 멀티플렉싱 기반의 다중 접속 서버
Java NIO이벤트 루프멀티플렉싱논블로킹 I/O셀렉터서버
AI 요약
Beta이 글은 비동기 서버에서 이벤트 루프를 블록하지 않는 것의 중요성을 Java NIO와 멀티플렉싱을 중심으로 설명하는 2부 글입니다. 4 버전부터 도입된 Java NIO의 핵심 요소인 채널(Channel), 버퍼(Buffer), 그리고 셀렉터(Selector)를 소개합니다.
특히, 논블로킹 I/O와 셀렉터를 통해 하나의 스레드로 여러 채널의 이벤트를 효율적으로 모니터링하는 방법을 다룹니다. 이를 통해 Java 환경에서 고성능의 다중 접속 서버를 구축하는 기반 기술을 이해할 수 있습니다.
서 고성능의 다중 접속 서버를 구축하는 기반 기술을 이해할 수 있습니다.
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