devmoa

게임 고객 LTV를 활용한 예상 매출 추정하기

엔씨소프트_DANBI·2020년 8월 20일·00
LTV매출 추정게임데이터 분석예측 모델ARPU

AI 요약

Beta

이 포스팅은 게임 고객의 LTV(고객 생애 가치) 추정치를 활용하여 예상 매출을 추정하는 방법에 대해 설명합니다. LTV는 고객이 서비스 이용 기간 동안 창출할 총수익을 정량화한 지표로, 유저 세그먼트별 정보와 기간별 예상 수익을 제공합니다.

본문에서는 일별 잔존율 및 ARPU 정보를 기반으로 향후 30일, 90일, 180일, 365일간의 예상 수익을 추정하는 방식을 소개합니다. 더 나아가, 사업 연도별 총 매출 목표 수립에 도움을 줄 수 있도록, 실제 발생 매출과 예측치를 결합하여 연말 매출 추정치를 산출하는 보조 지표 개발 과정을 다룹니다.

특히, 실제 매출 변동성을 고려하여 연초 목표 설정에 도움을 주는 대략적인 추정치를 오차 범위와 함께 제공하고, 실제 데이터를 기반으로 점진적으로 보정해 나가는 접근 방식을 강조합니다.

이 글이 궁금하신가요?

원문 블로그에서 전체 내용을 확인해 보세요

원문 읽으러 가기

AI 추천 연관 게시글

이 글과 관련된 다른 기술 블로그 글을 AI가 추천합니다