Etc게임 회사에서 클라이언트 프로그래머가 하는 일
이 글은 게임 회사에서 클라이언트 프로그래머가 수행하는 다양한 업무를 소개합니다. 저자는 4년차 클라이언트 프로그래머로서, 취업준비생들이 클라이언트 프로그래머의 역할에 대해 가질 수 있는 오해를 풀고 실제 현업에서의 업무 범위를 구체적으로 설명하고자 합니다. 단순히 눈에 보이는 게임 구현을 넘어, 다른 직군과의 협업, 툴 개발, 리소스 관리, 게임 엔진 활용 등 게임 개발 전반에 걸친 역할을 다룹니다. 특히 '쿠키런 킹덤'의 콘텐츠 개발 흐름을 예시로 들어, 클라이언트 프로그래머가 실제 어떤 과정을 거쳐 업무를 수행하는지 상세히 보여줍니다. 다만, 회사나 팀, 프로젝트 특성에 따라 업무 내용이 달라질 수 있음을 명시하며, 실무 예시로서 참고할 것을 권합니다. 또한, 게임 개발팀의 주요 직군(PD, PM, 서버 프로그래머 등)에 대한 간략한 소개도 포함하여 독자들의 이해를 돕습니다.
