WebXR Device API를 이용한 웹 AR 구현, 그 한계와 대안 - 실전 편
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AI 요약
Beta이 글은 WebXR Device API를 활용한 웹 AR 구현의 실전적인 측면을 다룹니다. 이전 이론 편에 이어, 실제 뷰어 개발에 필요한 핵심 코드 조각들을 소개하며, 특히 WebXR 세션 지원 여부 확인 방법과 SceneViewer, AR Quick Look과 같은 대체 솔루션의 사용 가능 여부를 확인하는 코드를 제시합니다.
이를 통해 개발자는 자신의 환경에서 WebXR 기능을 얼마나 활용할 수 있는지 파악하고, 필요한 경우 대체 솔루션으로 전환하는 전략을 세울 수 있습니다. 글은 실제 구현 코드보다는 API 활용법과 기능 검증에 초점을 맞추고 있습니다.
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