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토스 디자이너가 제품에만 집중 할 수 있는 방법

토스·2024년 3월 5일·00
디자인 시스템UI 컴포넌트Menu 컴포넌트접근성다크모드UX

AI 요약

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이 글은 토스 디자이너가 제품 개발에만 집중할 수 있도록 디자인 시스템의 역할을 확장하는 방법에 대해 다룹니다. 특히, 메뉴 컴포넌트 개발 과정에서 발생했던 문제점들을 분석하고, 이를 해결하기 위한 세 가지 방법을 제시합니다.

첫째, 다양한 사용 케이스를 패턴화하여 컴포넌트의 유연성을 높입니다. 둘째, 심미적인 경험을 고려하여 디자인을 개선합니다.

셋째, 모든 사용자의 사용성을 보장하기 위해 접근성과 다크모드 등을 고려합니다. 이러한 과정을 통해 디자이너는 반복적인 UI 작업에서 벗어나 핵심적인 제품 기능 개발에 집중할 수 있으며, 사용자에게는 일관된 경험을 제공할 수 있습니다.

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