이런 것도 컴포넌트로 만들어도 될까?
디자인 시스템UI 컴포넌트컴포넌트 설계사용성A/B 테스팅UX
AI 요약
Beta이 글은 플랫폼 디자이너가 디자인 시스템에 새로운 컴포넌트를 도입할 때 겪는 의심을 확신으로 바꾸는 과정을 다룹니다. 기존 토스 앱의 옵션 선택 방식이 '물리적 거리 사용성' 측면에서 인지 비용을 증가시키는 문제를 지적하며, 이를 해결하기 위해 '메뉴'라는 새로운 컴포넌트의 필요성을 제기합니다.
새로운 컴포넌트 도입에 대한 의심(사용자의 수용성, 지표 변화, 개발 리소스 등)을 A/B 테스트 실험을 통해 검증하고 확신으로 만들어가는 과정을 상세히 설명합니다. 디자인 시스템 내 컴포넌트 설계 및 도입 시 고려해야 할 실질적인 방법론을 제시합니다.
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