Geometry Shader Effect로 데이터 아름답게 표현하기
Geometry Shader3D GraphicsUnityVFX GraphRay Tracing
AI 요약
Beta본 글은 어반베이스의 3D 그래픽스 엔지니어가 Unite Seoul 2019 컨퍼런스 참가 후기를 공유하며, 특히 Geometry Shader Effect를 활용한 데이터 시각화와 실시간 VFX 제작 방법에 대해 다룹니다. Unity를 기반으로 3D Home Design 및 Viewer 개발 경험을 소개하며, NVIDIA RTX를 이용한 Real-time Ray Tracing과 Visual Effect Graph를 활용한 실시간 VFX 제작 세션 내용을 중심으로 설명합니다.
이를 통해 3D 데이터를 사용자에게 더욱 아름답고 효과적으로 표현하는 기술적 접근과 가능성을 보여줍니다.
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