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C/C++ 대규모 프로젝트에서 빌드 속도를 올려보자

넷마블·2021년 12월 27일·00
C/C++빌드 속도Unity Build컴파일프로젝트 관리성능 개선

AI 요약

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본 글은 C/C++ 대규모 프로젝트에서 빌드 속도를 개선하는 방법에 대해 다룹니다. 특히 상용 툴인 인크레디빌드(Incredibuild) 외에 고려할 수 있는 방법으로 '유니티 빌드(Unity Build)'를 소개합니다.

유니티 빌드는 게임 엔진 유니티와는 다른 개념으로, 여러 소스 파일을 하나로 묶어 컴파일하는 개발 아이디어입니다. 이를 통해 컴파일 단계를 효율화하여 빌드 시간을 단축할 수 있습니다.

글에서는 유니티 빌드의 개념과 함께, 빌드 속도 개선의 필요성과 기존 방식의 문제점을 짚어보며, 효율적인 빌드 전략 수립의 중요성을 강조합니다.

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