스칼라 컴파일 속도 빠르게 하기
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AI 요약
Beta이 글은 스칼라로 개발된 쿠키런: 킹덤 서버의 느린 컴파일 속도를 개선하기 위한 경험을 공유합니다. 스칼라의 강력한 기능들은 프로젝트 규모가 커질수록 컴파일 속도를 저하시키는 요인이 될 수 있습니다.
본문에서는 컴파일러의 네 가지 페이즈(프론트엔드, 피클러, 트랜스폼, 백엔드)를 간략히 설명하고, 특히 typeclass 활용 시 빌드 성능 저하를 피하는 방법과 build pipelining 적용 과정 및 트러블슈팅 경험을 다룹니다. 이를 통해 스칼라 프로젝트의 개발 생산성을 향상시키는 데 기여하고자 합니다.
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