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디더 투명도 셰이더를 만들어보자

직방·2022년 3월 3일·00
셰이더디더 투명도Unity그래픽스알파 블렌딩

AI 요약

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이 글은 직방 3D 단지투어에서 건물 가림 현상을 해결하기 위해 사용된 '디더 투명도 셰이더' 제작 과정을 다룹니다. 일반적인 알파 블렌딩 대신 디더 투명도를 사용한 이유와 그 원리를 설명합니다.

디더 투명도는 알파 테스트를 활용하여 픽셀의 일부를 컬링함으로써 반투명 효과를 구현하는 방식으로, Screen-Door Transparency 또는 Stipple Transparency라고도 불립니다. 이 기법은 패턴 텍스처를 기반으로 투명도를 조절하며, 특히 성능상의 이점을 제공합니다.

글에서는 디더 투명도 셰이더의 개념과 실제 적용 사례를 보여주며, 개발 과정에서의 경험과 시행착오를 공유합니다.

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