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Game Launcher 시스템을 활용한 서버 매핑

메가존클라우드·2023년 6월 9일·00
Game Launcher서버 매핑개발 환경QA 환경Staging 환경Live 환경애플리케이션 검수

AI 요약

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이 글은 게임 개발에서 여러 환경(Dev, QA, Staging, Live)을 효율적으로 관리하고, 특히 앱스토어와 같은 플랫폼 검수 과정을 위한 별도의 환경 구축 필요성을 설명합니다. 과거에는 환경별로 애플리케이션을 개별 빌드하는 방식이 일반적이었으나, 모바일 게임 산업의 성장과 플랫폼 검수 과정의 복잡성으로 인해 이러한 방식의 한계가 드러났습니다.

특히, 검수 단계에서 라이브 환경과 통신할 경우 기존 사용자에게 미칠 수 있는 영향과 데이터베이스 스키마 변경 등의 문제로 인해 별도의 검수용 환경을 구축하는 것이 효과적인 해결책임을 제시합니다. 이를 통해 안정적인 서비스 운영과 원활한 출시 과정을 지원하는 방안을 모색합니다.

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