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스타트업에서 사용자와 비즈니스 니즈가 반영된 디자인하기

뷰저블·2017년 4월 11일·00
UX디자인스타트업프로덕트 매니지먼트목표 지향적 디자인사용자 경험

AI 요약

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이 글은 스타트업 포그리트에서 사용자와 비즈니스 니즈를 모두 만족시키는 디자인을 어떻게 구현하는지에 대한 내용을 다룹니다. UX 디자이너는 사용자 관점뿐만 아니라 비즈니스적인 요구사항도 함께 고려해야 하며, 이를 위해 '목표 지향적 디자인(Goal-Directed Design)' 방법론을 소개합니다.

이 방법론은 앨런 쿠퍼가 제안한 것으로, 리서치, 사용자 모델링, 요구사항 도출, 디자인 설계, 수정, 관리의 프로세스를 따릅니다. 특히 초기 리서치 단계에서 사업 전략, 마케팅, 경쟁사 분석 등을 통해 제품의 방향성을 명확히 하는 것이 중요하다고 강조합니다.

포그리트는 이 방법론을 통해 디자이너가 디자인과 프로덕트 매니지먼트를 양립하며 사용자 경험과 비즈니스 목표를 동시에 달성하도록 지원합니다.

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