R을 활용한 게임 데이터 분석 #2
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AI 요약
Beta이 글은 엔씨소프트 데이터분석팀의 게임 데이터 분석 절차를 소개합니다. 분석 프로젝트는 탐사 분석, 예측 모델링, 시스템/서비스 개발 단계로 나뉩니다.
특히 1단계인 탐사 분석은 초기 분석 방향 설정 및 예측 모델링 전 패턴과 특징을 파악하는 과정입니다. 과거에는 OLAP 시스템을 활용했지만, 변화가 빠른 현대 게임 산업에서는 비효율적입니다.
데이터 추출과 분석 담당자 간의 소통 문제로 인한 비효율성도 지적하며, 이러한 문제들을 해결하기 위한 분석 절차의 중요성을 강조합니다. R을 활용한 구체적인 분석 사례는 다음 편에서 다룰 예정입니다.
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