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본격 1주일 만에 (고퀄리티) 회의실 탈출 게임 만들기

스포카·2018년 8월 30일·00
파이콘 한국 2018방탈출 게임이벤트 기획회사 문화회고

AI 요약

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본 글은 스포카 크리에이터팀이 파이콘 한국 2018에서 선보인 '파이콘 발표하러 가는길: 스포카 방탈출' 게임 제작 경험을 공유합니다. 1,441명이 도전하고 434명이 성공할 정도로 높은 참여율을 보인 이 게임은 실제 스포카 회의실을 배경으로 360도 카메라 촬영과 단서 수집을 통해 탈출하는 방식으로 진행됩니다.

기획 초기에는 프로그래머 외 직군도 즐길 수 있는 이벤트를 고민하다 방탈출 콘셉트를 채택했으며, 스포카의 회고 및 오픈소스 문화와 같은 좋은 기업 문화를 게임에 녹여내어 회사를 소개하는 것을 목표로 했습니다. 이를 통해 참가자들에게 재미와 함께 스포카의 문화를 알리는 효과를 거두었습니다.

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