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Unity 환경에서 단위 테스트 돌리기

플라네타리움·2019년 6월 27일·00
Unity단위 테스트Azure PipelinesCI/CDMono테스트 환경

AI 요약

Beta

이 글은 Unity 환경에서 단위 테스트를 실행하는 과정과 그 필요성에 대해 설명합니다. NET 런타임 환경에서 테스트를 수행했지만, Unity에서만 발생하는 예기치 못한 동작들 때문에 Unity 자체 환경에서의 테스트가 중요함을 깨달았습니다.

Unity에서 사용하는 Mono 런타임이 일반적인 Mono와 다르며, Unity 플레이어 환경의 특수성 때문에 발생하는 문제들을 해결하기 위해 Unity 환경에 특화된 테스트 방법을 모색하게 되었습니다. 이를 통해 게임 개발 시 발생할 수 있는 리그레션 및 오작동을 최소화하고, 라이브러리의 안정성을 높이는 것을 목표로 합니다.

화하고, 라이브러리의 안정성을 높이는 것을 목표로 합니다.

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