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Unity 테스트 러너 도입기

플라네타리움·2019년 7월 11일·00
Unity테스트 러너Libplanet블록체인 게임어셈블리 정의 파일NUnit

AI 요약

Beta

플라네타리움 개발팀은 Unity 기반 블록체인 게임 개발 중 테스트 도입의 필요성을 느껴 Unity 테스트 러너 도입을 시도했습니다. Unity 테스트 러너는 NUnit 기반 테스트를 Unity 에디터에서 실행할 수 있는 도구입니다.

도입 과정에서 게임 코드 네임스페이스 인식 문제를 겪었으나, 어셈블리 정의 파일(asmdef)에 의존성을 추가하여 해결했습니다. 또한, 에디터에서는 정상 작동하던 서드파티 라이브러리가 빌드 시 인식되지 않는 문제를 해결하기 위해 어셈블리 정의 파일의 플랫폼 설정을 조정했습니다.

이 경험을 통해 Unity 프로젝트에서 테스트 환경 구축의 중요성과 구체적인 해결 방법을 공유합니다.

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