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삽질하기 싫으면 꼭 읽어봐야 할 Canvas 트러블 슈팅

TOAST_UI·2021년 5월 26일·00
CanvasTOAST UI CHARTAnti-aliasingdevicePixelRatioCSS PixelUI 개발

AI 요약

Beta

0에서 SVG 대신 Canvas를 사용하면서 겪었던 트러블 슈팅 경험을 공유합니다. 특히 Canvas 렌더링 시 발생하는 안티 앨리어싱 문제와 텍스트 흐릿함 현상을 다룹니다.

이 문제를 해결하기 위해 `devicePixelRatio` 개념을 설명하고, CSS 픽셀과 물리적 픽셀의 관계를 이해하는 것이 중요함을 강조합니다. Canvas 요소의 `width`와 `height` 속성을 `devicePixelRatio`에 맞춰 보정하고, `scale`을 조정하여 고해상도 디스플레이에서도 선명한 차트 렌더링을 구현하는 방법을 제시합니다.

Canvas 기반 UI 개발 시 발생할 수 있는 시각적 문제를 해결하는 데 유용한 정보를 제공합니다. 해결하는 데 유용한 정보를 제공합니다.

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