NVIDIA Omniverse, On-prem 환경에서 App 스트리밍 구현 (4) - Kit App 빌드 및 WebRTC 연동
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AI 요약
Beta본 글은 NVIDIA Omniverse를 On-prem 환경에서 App 스트리밍으로 구현하는 시리즈의 마지막 편으로, Omniverse Kit SDK를 사용하여 사용자 맞춤형 Kit App을 빌드하고 OVAS(Omniverse App Streaming) 환경에서 WebRTC 기반 스트리밍으로 연결하는 과정을 다룹니다. 앞선 글에서 다룬 인프라 구성에 이어, 이번 편에서는 실제 Custom App 제작과 WebView Sample을 통한 스트리밍 세션 확인에 초점을 맞춥니다.
특히 On-prem 환경에서 GPU 가속을 활용한 실시간 인터랙티브 스트리밍 제공을 위한 빌드 구성 및 WebSocket과 WebRTC를 결합한 통신 구조를 상세히 설명합니다. 이를 통해 Omniverse 기반의 디지털 트윈/시뮬레이션 플랫폼을 서비스 형태로 제공하기 위한 기술적 완성도를 높입니다.
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