devmoa

우리 팀의 우아한 타입스크립트 컨벤션 정하기 여정

우아한형제들·2022년 12월 12일·00
TypeScript코딩 컨벤션ESLintPrettierHuskyReact

AI 요약

Beta

본 글은 여러 명이 함께 코드를 작성할 때 발생하는 코드 가독성 저하 문제를 해결하기 위해 팀에서 타입스크립트 코딩 컨벤션을 정하는 과정을 공유합니다. 개인의 취향이나 스타일 차이로 인해 발생하는 문제를 해결하고자 ESLint, Prettier, Husky와 같은 도구를 활용하여 코드 스타일을 강제하고, 복수형 네이밍 컨벤션과 같은 구체적인 규칙을 정했습니다.

정답은 없지만, 팀원 간의 충분한 합의와 피드백을 통해 최선의 약속을 만들어가는 것이 중요함을 강조하며, 타입스크립트 개발 시 고려했던 점과 최종 컨벤션 3가지를 소개합니다.

이 글이 궁금하신가요?

원문 블로그에서 전체 내용을 확인해 보세요

원문 읽으러 가기

AI 추천 연관 게시글

이 글과 관련된 다른 기술 블로그 글을 AI가 추천합니다