Amazon GameLift Anywhere를 활용하여 다양한 AWS 서비스 연동하기 – Part1 : 컴퓨팅
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AI 요약
BetaAmazon GameLift Anywhere의 정식 출시를 통해 온프레미스 또는 사용자 AWS 계정의 EC2 서버를 게임 서버 워크로드에 활용할 수 있게 되었습니다. 기존 GameLift는 관리형 Fleet만 제공했지만, Anywhere Fleet을 통해 사용자가 직접 인프라를 관리하며 다양한 AWS 서비스와의 연동이 가능해졌습니다.
특히 EC2 Auto Scaling 그룹 기반의 Fleet 구성과 개발자 머신(AWS Cloud9 등)을 GameLift Anywhere에 등록하여 테스트 및 디버깅하는 시나리오를 소개합니다. 이를 통해 글로벌 게임의 네트워크 성능 향상을 위한 Amazon Global Accelerator 연동, 백엔드 서비스와의 VPC Peering/Transit Gateway 연동 등 유연한 인프라 구성이 가능해집니다.
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