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비트맵 방식과 벡터 방식

스포카·2012년 6월 13일·00
비트맵벡터이미지 형식그래픽 디자인픽셀

AI 요약

Beta

이 글은 컴퓨터 그래픽 디자인의 기본적인 이미지 형식인 비트맵 방식과 벡터 방식에 대해 설명합니다. 비트맵 방식은 '비트의 지도'라는 뜻으로, 각 픽셀의 색상 정보를 저장하여 이미지를 표현합니다.

픽셀의 배열과 색상 조합으로 이미지가 만들어지며, 픽스맵 또는 래스터 이미지라고도 불립니다. 반면 벡터 방식은 수학적 공식으로 그래픽 형태를 정의합니다.

이 글은 디자인 총괄자의 시점에서 그래픽 디자인의 기초 용어와 개념을 설명하며, 앞으로 실무에 도움이 되는 디자인 상식 및 방법론을 다룰 것을 예고합니다.

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