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Unity 2018.2에서 2018.3으로 이주하기

플라네타리움·2019년 5월 16일·00
Unity게임 개발Nested PrefabMemory Profiler2D AnimationParticle System

AI 요약

Beta

3으로 이주하면서 겪은 경험을 공유하는 글입니다. 주요 개선 사항으로는 네스티드 프리팹, 메모리 프로파일러, 2D 애니메이션 v2, 파티클 시스템이 소개됩니다.

네스티드 프리팹은 동시 편집, 다중 구조, 변형, 프리팹 모드 개선을 통해 워크플로를 효율화했습니다. 메모리 프로파일러는 세밀한 문제 해결을 지원하며, 2D 애니메이션 v2와 파티클 시스템은 각각 워크플로 불편함 해소와 시각적 이펙트 개선에 기여했습니다.

1이 출시되는 상황과 이에 대한 후속 내용을 예고합니다. 는 이주 직전 Unity 2019.1이 출시되는 상황과 이에 대한 후속 내용을 예고합니다.

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