브라우저만으로 내 게임을?WebRTC 리모트플레이 서버 구축기
WebRTC리모트플레이브라우저STUNTURN실시간 통신
AI 요약
Beta본 글은 브라우저만으로 게임 리모트 플레이 서버를 구축하는 과정을 다룹니다. 필자는 개인적인 경험을 바탕으로 편안한 환경에서 게임을 즐기고자 하는 니즈에서 시작하여 WebRTC 기술을 활용한 리모트 플레이 개발에 참여하게 됩니다.
WebRTC에 대한 사전 경험이 없었음에도 불구하고, 공식 문서, 샘플 코드, RFC 등을 학습하며 Offer/Answer, STUN/TURN 서버의 역할과 중요성을 체득합니다. 특히 STUN 서버만으로는 연결이 불안정했던 경험을 통해 TURN 서버의 필요성을 실감하고, 이를 통해 안정적인 실시간 미디어 및 데이터 전송 기술인 WebRTC를 활용한 리모트 플레이 구현의 가능성을 보여줍니다.
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